Come Andor ha infranto le regole di Star Wars per reinventare la fantascienza
Star Wars potrebbe essere una selvaggia galassia fantascientifica di alieni, pirati e maghi spaziali, ma in realtà ha molte regole segrete. Ad esempio: la carta non esiste. Non ci sono ruote. Le porte si aprono sempre, senza cerniere. E le finestre possono avere molte forme, ma non quadrate.
Quindi lo scrittore Tony Gilroy è rimasto sorpreso quando Lucasfilm gli ha proposto di realizzare un tipo di serie di Star Wars radicalmente diverso in cui avrebbe goduto di molta libertà creativa: un prequel di Rogue One, il film di Star Wars del 2016 che Gilroy ha contribuito a migliorare con una riscrittura della sceneggiatura e nuove riprese. . "Il mandato originale era: 'Puoi aprirci una nuova strada? Puoi trovarci un nuovo pubblico?'", ricorda Gilroy (in un'intervista condotta prima dello sciopero della WGA). "'Se sosteniamo il tuo gioco e utilizziamo l'acconto della community di Star Wars, puoi creare qualcosa, prenderlo sul serio e creare una nuova corsia da cui potremmo costruire tutti i tipi di cose nuove?'"
L'idea non era quella di infrangere le regole di Star Wars, ma di trovare un'atmosfera e una scena completamente nuove che sembrassero diverse all'interno dell'estetica iconica esistente del franchise. "E in questo abbiamo avuto un successo clamoroso", dichiara Gilroy in modo immodesto ma corretto, dato che la serie risultante, Andor, ha ricevuto consensi quasi universali tra critici e fan per il suo marchio di Star Wars adulto e radicato. E ci sono state due sequenze durante la prima delle due stagioni del dramma che si sono particolarmente distinte: un'entusiasmante fuga da una prigione schiacciante per l'anima su Narkina 5 e un'operazione di rapina mozzafiato sul pianeta Aldhani.
"Non sono ossessionato dalle dighe, tanto per la cronaca", afferma lo scenografo Luke Hull.
Hull si riferisce al fatto che sia la sua base di Aldhani che il suo straordinario concetto per la prigione di Andor su Narkina 5 utilizzano casualmente l'energia idroelettrica come parte del loro progetto. Hull non è un veterano di Star Wars – il suo ultimo grande concerto è stato in Chernobyl della HBO – ma Gilroy lo definisce il suo “collaboratore narrativo principale” nello show.
"È la persona con cui passo la maggior parte del tempo a parlare perché tutto ciò che facciamo deve essere progettato correttamente", afferma Gilroy. "Sarà l'ultimo cane a morire."
Narkina 5 è un incubo ingegnoso: una fabbrica-prigione nel mezzo dell'oceano dove migliaia di uomini scalzi in uniformi di carta (apparentemente sono ammessi indumenti di carta) costruiscono all'infinito misteriosi widget imperiali. Nel corso di un arco di tre episodi, il protagonista dello show, Cassian Andor (Diego Luna), viene imprigionato, lavora duramente in preda alla disperazione e poi guida un'evasione con l'aiuto del capo della sua squadra di lavoro, Kino Loy (Andy Serkis).
Fin dall'inizio, il team di Andor ha considerato l'arco della prigione scoraggiante. Dovevano progettare, da zero, un sistema di incarcerazione fantascientifico del tutto originale e tentacolare che si adattasse al mondo di Star Wars e non andasse in rovina. "Ci sono così tanti film epici sulle prigioni", dice Gilroy, facendo riferimento a classici come Fuga da Alcatraz e Le ali della libertà. "E io ho pensato: non possiamo fare una prigione se non possiamo fare una prigione migliore - qualcosa di nuovo."
Dato che Narkina 5 è un campo di lavoro, la mossa standard sarebbe quella di trarre ispirazione da qualcosa di storicamente familiare. "La direzione più ovvia era qualcosa di sgangherato, come una prigione o un gulag russo", dice Hull. "E se fosse più simile a un laboratorio? Se fosse più simile a una stanza pulita? E i prigionieri sono il prodotto sacrificabile nella macchina? In realtà è più inquietante."
Le località imperiali tendono ad essere nere e grigie. "Sono la Marina", sottolinea Hull. Una nuova speranza mostrava il livello di detenzione della Morte Nera, anch'esso nero e sinistro. Ma anche il nero e il grigio sono monocromatici. Allora che ne dici di tutto bianco? "Che sia tutto nero o tutto bianco, saprai che si tratta di un ambiente imperiale", afferma Hull.
Per quanto riguarda il funzionamento di una prigione di Star Wars, Gilroy dice che la loro prima idea utile è stata "niente sbarre". E continua: "Allora doveva essere qualcosa in cui non fossero necessari 8 milioni di guardie. Poi qualcuno ha detto 'pavimenti elettrici' ed è stato come, 'Oh mio Dio!' "